La columna de hoy va sobre Abismo andino, un juego de estrategia diseñado por Volko Ruhnke sobre la guerra colombiana en los noventa y principios de los dos mil que salió el año pasado con algún éxito entre la comunidad de jugadores de juegos de estrategia. Hace un par de semanas Óscar lo presentó en twitter y yo me compré una copia para probarlo. El juego tiene varias gracias que creo que contribuyen a hacerlo a la vez interesante y entretenido: una es que el juego no se concentra en la batalla militar sino en el interés de los bandos por ganar el apoyo popular (lo que se conoce como operaciones de contra insurgencia en jerga militar) y otra es que cada bando es esencialmente distinto de los demás en cuanto a metas, uso de recursos y capacidad operativa. Esta asimetría logra reflejar (de una forma muy simplificada, obviamente) las interrelaciones complejas entre los actores armados en conflicto. Para Ruhnke el país pasó durante esa década y media de estar al borde del colapso a tener una insurgencia (o dos (o tres)), si no derrotada(s), al menos reducidas a un nivel donde dejaron de constituir una amenaza para el estado. Esto es discutible de muchas formas distintas, pero no me parece que pervierta el sentido del juego particularmente. Jorge sugirió en Twitter que este juego podría ser una forma de iniciar conversaciones sobre la guerra en los colegios. Sería buenísimo. Ojalá que alguna editorial (¿independiente?) colombiana se animara conseguir la licencia del juego y sacar una versión de bajo costo para el país.

A continuación algunos enlaces relacionados para enriquecer la columna:

  • En el sitio de GMT (desde donde se puede comprar) están disponibles las reglas y el playbook. El playbook contiene dos ejemplos de partidas (para ayudar a entender las reglas y la dinámica del juego) y también un texto de Ruhnke donde explica las ideas detrás del diseño del juego, el contexto histórico de las cartas que describen el estado del juego en cada momento y las referencias en las que se basó.
  • Aquí hay una entrevista larga a Ruhnke sobre el juego y sus motivaciones para interesarse en juegos de contra insurgencia. Abismo andino es el primero de una serie de juegos usando el mismo sistema de reglas. También hay uno sobre Cuba y otro sobre Afganistán.
  • Otro sitio obligado de referencia sobre este y cualquier otro juego es Board Game Geek. Aquí por ejemplo una reseña del juego en español. Y aquí hay una lista de documentos relacionados para descargar.
  • Aunque no lo he intentado, el juego se puede jugar con computadores usando el motor genérico de juegos de mesa Vassal (gratuito y de código abierto). Aquí está el módulo de Vassal para jugar Abismo andino. Si alguien más quiere animarse podemos armar un grupo con Luis para probar.

De paso, olvidé enlazar en el blog mis dos columnas anteriores: Carreras perdidas trata sobre la forma (equivocada, en mi opinión) como los medios de comunicación establecidos han decidido competir con las redes sociales. Picos gemelos habla de dos avances recientes muy importantes en teoría aditiva de números.